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「ドリルを売るには穴を売れ」を読んだ。

読んでみました。 マーケティングのかなり初歩の初歩を語っている書籍ですが、基本的な概念として抑えなければいけない本質をストレートに語っていて、これからマーケかじってみよう、という方に向けた入門書としては適しているかと。

下記、改めて抑えておかねば~と思ったことをメモします。

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  • マーケティングとは「顧客にとっての価値を売り、その対価として、顧客からお金をいただくこと
    • 少々学問的にいえば「価値のやり取り
    • よって、顧客が得る価値=「ベネフィット」がマーケティングの中心概念
  • 上記に則り、マーケティングをシンプルに考えると下記の3点
    • 「顧客にとっての価値」を高める
    • 顧客が買うための手間、時間、エネルギーを減らす
    • 値下げをするための努力をする
  • ベネフィットとなる「価値」とは何か=アルダファー氏のERG理論
    • Existence(生存欲求)
      • 生き続けたい・肉体的な快楽・・・生きるためのお金が欲しい、駅から近い暖かい家に住みたい、おいしいものを食べたい
        • 刺激例:やれば給料があがるかもしれないよ
    • Relatedness(社会欲求)
      • 他人との関係においてよく思われたい・・・名誉欲、いいものを見せびらかしたい、ちやほやされたい、異性にモテたい、家族と楽しい時間を過ごしたい
        • 刺激例:やればみんながすごいと言ってくれるよ
    • Growth(自己欲求)
      • 他人とは無関係に、自分の中で完結する・・・もっと成長したい、自分の思う通りに生きたい、自分のこだわりを貫きたい、充実感を得たい、ストレス発散したい
        • 刺激例:やればこんなに学べて成長できるよ
  • 顧客は「欲求充足」を買っている
    • コーラ
      • 生存欲求:のどを潤す
      • 社会欲求:かっこいい飲み物
      • 自己欲求:スッとさわやか
      • 生存欲求:広くてアイコン完備の快適さ
      • 社会欲求:「いい所にお住まいですね」と言われる
      • 自己欲求:マイホームを持つ達成感
    • 口紅
      • 生存欲求:唇を紫外線から保護する
      • 社会欲求:美しく見られる
      • 自己欲求:なりたい自分になる
    • パソコン
      • 生存欲求:仕事に使う
      • 社会欲求:メールで他人と連絡しあう
      • 自己欲求:自分の趣味を記録する
    • 洋服
      • 生存欲求:保温・皮膚の保護
      • 社会欲求:センスの良い人と思われる
      • 自己欲求:自分らしくある
  • 3つの差別化戦略
    • 手軽軸
      • 早い・・・忙しいから早く済ませたい
      • 安い・・・給料日前だから安いところで
      • 便利・・・雨が降っているから近いところで
    • 商品軸
      • 最新技術・・・最近できた雑誌で話題のあの店に
      • 最高品質・・・友人と会うので落ち着けるところで
    • 密着軸
      • 顧客を良く知っている・・・私の好みを知っているあの店で
  • マーケティングで重要なのは「一貫性
    • 例えば、吉野家がデパートのレストランで3,000円で提供されていたら食べない
    • あの価格、駅前、あのスピードで提供されるからいい
      • ベネフィット、ターゲット顧客、差別化戦略、4Pすべてに一過性があることが、良いマーケティングの必要条件
  • 上述した3つの差別化戦略と4P
    • 手軽軸 
      •  PC業界での例:デル
        • 顧客ターゲット:こだわりが薄く、買いやすさ・価格重視層
        • 製品・サービス:万人に受け入れられる
        • 広告・販促:TV、新聞、雑誌などで大々的に
        • 販路・チャネル:長時間営業、便利な立地の店舗、ネット販売
        • 価格:業界最安値
    • 商品軸 
      •  PC業界での例:アップル
        • 顧客ターゲット:品質重視層、先端層
        • 製品・サービス:最高品質・最先端技術
        • 広告・販促:先端層を中心に
        • 販路・チャネル:限定的
        • 価格:高価で、値引き率も少ない
    • 密着軸 
      •  PC業界での例:パナソニック
        • 顧客ターゲット:マニア層、こだわり層
        • 製品・サービス:こだわり素材、特別仕様
        • 広告・販促:マニア間での口コミ・紹介促進
        • 販路・チャネル:限定的
        • 価格:製品は普通だが、手数料がかかる

でも、一番刺さったのは「おわりに」に書かれていた下記の一節。

私の経験から、人が大きく伸びるには3つの条件があると思う。ひとつめは、自分の実力を超えるゴールが設定されること。ふたつめは、自由に動けて自分でその責任を負う、という自由と責任のセット。自由だけでは無責任になり、責任だけだとやる気を失ってしまうものだ。…3つ目が、支えてくれる指導者(メンター)の存在。