読んでみました。 マーケティングのかなり初歩の初歩を語っている書籍ですが、基本的な概念として抑えなければいけない本質をストレートに語っていて、これからマーケかじってみよう、という方に向けた入門書としては適しているかと。
下記、改めて抑えておかねば~と思ったことをメモします。
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- マーケティングとは「顧客にとっての価値を売り、その対価として、顧客からお金をいただくこと」
- 少々学問的にいえば「価値のやり取り」
- よって、顧客が得る価値=「ベネフィット」がマーケティングの中心概念
- 上記に則り、マーケティングをシンプルに考えると下記の3点
- 「顧客にとっての価値」を高める
- 顧客が買うための手間、時間、エネルギーを減らす
- 値下げをするための努力をする
- ベネフィットとなる「価値」とは何か=アルダファー氏のERG理論
- Existence(生存欲求)
- 生き続けたい・肉体的な快楽・・・生きるためのお金が欲しい、駅から近い暖かい家に住みたい、おいしいものを食べたい
- 刺激例:やれば給料があがるかもしれないよ
- 生き続けたい・肉体的な快楽・・・生きるためのお金が欲しい、駅から近い暖かい家に住みたい、おいしいものを食べたい
- Relatedness(社会欲求)
- 他人との関係においてよく思われたい・・・名誉欲、いいものを見せびらかしたい、ちやほやされたい、異性にモテたい、家族と楽しい時間を過ごしたい
- 刺激例:やればみんながすごいと言ってくれるよ
- 他人との関係においてよく思われたい・・・名誉欲、いいものを見せびらかしたい、ちやほやされたい、異性にモテたい、家族と楽しい時間を過ごしたい
- Growth(自己欲求)
- 他人とは無関係に、自分の中で完結する・・・もっと成長したい、自分の思う通りに生きたい、自分のこだわりを貫きたい、充実感を得たい、ストレス発散したい
- 刺激例:やればこんなに学べて成長できるよ
- 他人とは無関係に、自分の中で完結する・・・もっと成長したい、自分の思う通りに生きたい、自分のこだわりを貫きたい、充実感を得たい、ストレス発散したい
- Existence(生存欲求)
- 顧客は「欲求充足」を買っている
- コーラ
- 生存欲求:のどを潤す
- 社会欲求:かっこいい飲み物
- 自己欲求:スッとさわやか
- 家
- 生存欲求:広くてアイコン完備の快適さ
- 社会欲求:「いい所にお住まいですね」と言われる
- 自己欲求:マイホームを持つ達成感
- 口紅
- 生存欲求:唇を紫外線から保護する
- 社会欲求:美しく見られる
- 自己欲求:なりたい自分になる
- パソコン
- 生存欲求:仕事に使う
- 社会欲求:メールで他人と連絡しあう
- 自己欲求:自分の趣味を記録する
- 洋服
- 生存欲求:保温・皮膚の保護
- 社会欲求:センスの良い人と思われる
- 自己欲求:自分らしくある
- コーラ
- 3つの差別化戦略
- 手軽軸
- 早い・・・忙しいから早く済ませたい
- 安い・・・給料日前だから安いところで
- 便利・・・雨が降っているから近いところで
- 商品軸
- 最新技術・・・最近できた雑誌で話題のあの店に
- 最高品質・・・友人と会うので落ち着けるところで
- 密着軸
- 顧客を良く知っている・・・私の好みを知っているあの店で
- 手軽軸
- マーケティングで重要なのは「一貫性」
- 例えば、吉野家がデパートのレストランで3,000円で提供されていたら食べない
- あの価格、駅前、あのスピードで提供されるからいい
- ベネフィット、ターゲット顧客、差別化戦略、4Pすべてに一過性があることが、良いマーケティングの必要条件
- 上述した3つの差別化戦略と4P
- 手軽軸
- PC業界での例:デル
- 顧客ターゲット:こだわりが薄く、買いやすさ・価格重視層
- 製品・サービス:万人に受け入れられる
- 広告・販促:TV、新聞、雑誌などで大々的に
- 販路・チャネル:長時間営業、便利な立地の店舗、ネット販売
- 価格:業界最安値
- PC業界での例:デル
- 商品軸
- PC業界での例:アップル
- 顧客ターゲット:品質重視層、先端層
- 製品・サービス:最高品質・最先端技術
- 広告・販促:先端層を中心に
- 販路・チャネル:限定的
- 価格:高価で、値引き率も少ない
- PC業界での例:アップル
- 密着軸
- PC業界での例:パナソニック
- 顧客ターゲット:マニア層、こだわり層
- 製品・サービス:こだわり素材、特別仕様
- 広告・販促:マニア間での口コミ・紹介促進
- 販路・チャネル:限定的
- 価格:製品は普通だが、手数料がかかる
- PC業界での例:パナソニック
- 手軽軸
でも、一番刺さったのは「おわりに」に書かれていた下記の一節。
私の経験から、人が大きく伸びるには3つの条件があると思う。ひとつめは、自分の実力を超えるゴールが設定されること。ふたつめは、自由に動けて自分でその責任を負う、という自由と責任のセット。自由だけでは無責任になり、責任だけだとやる気を失ってしまうものだ。…3つ目が、支えてくれる指導者(メンター)の存在。